package org.anddev.andengine.extension.physics.box2d.util.hull;

import com.badlogic.gdx.math.Vector2;

/**
 * @author Nicolas Gramlich
 * @since 13:43:54 - 14.09.2010
 */
class Vector2Line {
	// ===========================================================
	// Constants
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Fields
	// ===========================================================

	Vector2 mVertexA;
	Vector2 mVertexB;

	// ===========================================================
	// Constructors
	// ===========================================================

	public Vector2Line(final Vector2 pVertexA, final Vector2 pVertexB) {
		this.mVertexA = pVertexA;
		this.mVertexB = pVertexB;
	}

	// ===========================================================
	// Getter & Setter
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Methods for/from SuperClass/Interfaces
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Methods
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Inner and Anonymous Classes
	// ===========================================================
}
